大话西游手游公测与内测有什么地方不同
大话西游这款手游估计大家都玩了吧,那大家知道大话西游手游公测与内测有什么地方不同?相信有一部分的玩家自己玩过大话西游手游内测的版本或者看过攻略和评测,了解了大话西游手游,现在大话西游手游终于公测了,那么大话西游手游公测与内测有什么地方不同?下面我们一起来看看小编为大家带来的公测与内测的几处不同吧!
1.伙伴的改动
新增了我就不说了,都知道。招募更加人性化等级达到要求会直接弹出招募的对话框,方便快捷。这个改动可以给个赞。
招募等级也有了一些变化,20级就可以招募到4个伙伴了,前面的分别是15级,10级招募,第一个多少级还真没注意。
这样的改动降低了前期做任务的难度,加快了20后主线任务的速度,毕竟多一个伙伴肯定给力的多。
一共9个伙伴,可供土豪选择的太多了,单挑玩法丰富了很多,普通玩家还是老老实实集中培养几个吧,怎么选择看职业了。
2.功绩系统
算是给热爱游戏的一个记录游戏历程的工具,能更大的调动玩家的情感,还是值得鼓励的。不清楚后期是否有更进一步的玩法。
3.升级难度
应该是没有变化的,升级和二测一样还是飞一样的快,并且50级有个绑定手机的活动,有500w经验的奖励够那个等级升3级多了。
这样的话其实第一天升级应该变简单了些,不过和二测的速度也许不会有什么差距,毕竟开服都是周四,没有每周活动,而周五的每周
活动经验奖励也不高,后期总体的升级还是和二测速度差不多的,要冲等级榜的朋友估计知道大致要达到什么样的水平才行了。