《炉石传说》龙王术卡组攻略
不得不承认,自GVG后一直走来,手牌术的大多数变体,作为对控制套的喜爱,小编总是千方百计地尝试,希望能找出一条出路,让手牌术流派中能重新唤回至少一套能达到T1强度的套牌。今天这里小编就介绍一套继TGT之后,在多番尝试下,觉得最有潜力达到上述目标的一套牌——龙王术!
卡组详情
套牌思路
这套牌其实是TGT版蓝龙术的略微修改。在目前环境来说,大王术和恶魔术感觉都节奏偏慢。在“环境降速”成为笑话的现实下,只有把控住节奏,才可能百战不殆。而蓝龙术从TGT中得到最多的补强,也是最有机会去竞争T1的思路。不过楼主这里放弃了蓝龙王,之所以这么做,原因在于实战中打出蓝龙王斩杀COMBO的机会实际上太少。因为现在大家都知道炉石需要前期的场面,所以诸如暗色炸弹、灵魂火这些原本美好地想当做斩杀用的法术,都不得不用于前期的场面争夺上。而且随着越来越多恶心的站场随从出现,没有这些法术的辅助,根本没法争夺场面。所以最终,蓝龙王就变成了摆设。与其如此,楼主干脆完全舍弃了蓝龙王,而仅仅保留红龙女王。毕竟红龙女王是最攻守皆宜的一张大龙。
最终,这套牌一共启用6只龙——2只暮光幼龙是手术牌的传统,但在面对越来越多的沉默时,有时仅仅是用来留在手里当触发特效的需要;TGT新加入的暮光守护者既能填充4费曲线,又是即为优质的前期嘲讽随从,能有效遏制快攻,实则龙类套牌的必需品;然后TGT还新加入的传说龙冰喉也是极优的选择,它能有效防御目前主流的各种斩杀手段(包括咆哮德和奴隶战),也算是一张真正能起到环境降速作用的单卡;最后就是前文提到的红龙女王,虽然多半时候是留在手里用来触发特效,但需要的时候用来奶一口,或者喷敌人便于最终击杀都是不错的选择。从实战感受来看,虽然也有少数时候会出现摸不到龙而无法触发各种特效的情况,但6只龙的密度还算可以接受。而且手牌术天生具备手牌优势,所以这个配置尚可。只是需要注意,如果手里只有1条龙的时候,尽量都留来触发特效而不是直接使用。这套牌主要能触发特效的就是黑翼技师和黑翼腐蚀者,当然还有上面说的冰吼。这些效果一旦触发,都能为套牌带来相当的节奏优势。这也是选择实用龙套思路的根本原因。
然后,这套牌名为“龙王术”的意义在于,除了套牌启用龙套的思路外,还保留的大王术的思路。因此可以看到这套牌还使用了大王这张单卡。而且诸如淤泥喷射者、老司机这类大王术里的常客也必不可少。因为拥有这些组件,所以这套牌既能把握龙套思路的节奏优势,同时还能具备大王术先天的后起优势。战局越往后发展,越能被拉入这套牌的节奏中,最终在半控场思路下顺利反击致胜。为了达成这些目的,一些传统的大王术功能性随从自然少不了,比如小软、猫头鹰就是很好的环境应对卡,王牌和虹吸则是套牌少有的硬解,这些对于控制套来说都是必要的。而女王则一直都是手牌术的橙卡中最优的选择之一,配合暗影烈焰的最强清场效果不言而喻。然后砰砰博士是GVG以来几乎所有偏中慢速的套牌都会使用的一张优质单卡,没什么可多解释了。而为了应对战局的前期,套牌中的一些低费曲线也不可少,比如死缠、炸弹就是最优质前期移除类法术,而小鬼首领是术士在黑石山得到的最强单卡,有多实用就不多说了。在清场方面,2地狱烈焰+1暗影烈焰的标配,可以帮助术士掌控目前的主流环境,必不可少。
最后,楼主要说说弃用的一些单卡。首先因为蓝龙王弃用了,所以灵魂火也跟着没必要使用。然后大帝也是相继放弃的,因为在这套牌中,除了8费暗影烈焰+女王的这个特殊COMBO,以及10费变身大王当回合召唤地狱火的这种情形以外,大帝并不能带来明显的减费收益。所以这套牌并不需要大帝。同理,因为套牌低费曲线也比较多,所以菲兹班也没有必要使用了。然后在法术方面,楼主没有用现在的反场神器小鬼爆破,主要是因为卡位上来讲,其它单卡比它更重要。因为这套牌没有飞刀、二王、力代之类的配合,那么脸黑一点,小鬼爆破就仅仅是个打2生2小鬼的4费法术,价值并没那么高,不值得放弃其它选择而启用它。
好了,今天小编就到这里了。
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