《刀塔传奇》新赛季 诸王争霸
《刀塔传奇》是由莉莉丝游戏开发,龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏。它最大的特点并不是与其他同类游戏相比,多了哪种玩法或是画面效果无可比拟,而是其独有的战斗系统,本作可谓把卡牌游戏在战斗之时的表现做到了极致,把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,虽说战斗还是以系统自动为主,但玩家却可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程。
入秋之际,夏日的余温仍旧;第三赛季的诸王争霸悄然拉开帷幕,随着玩家整体水准的大幅提高,这将是一个极其艰辛且充满魅力的赛季。
随着小黑、凤凰等大批新的觉醒,诸王争霸的格局正在变化,这种变化不仅仅体现在新觉醒的诞生,更体现在新觉醒诞生引起的周边效应,比如小娜迦这样克制物理系的英雄的强势崛起,导致了末日、影魔、骨弓等天马行空般的出现。
现象一:小娜迦引发的聚变
【结论】
类似这样的阵容比比皆是,你不敢轻易上法师轰炸,仙女龙、虚空这种给他率先开大是会形成团灭的。
又不敢无脑上减甲单点、物理分裂等类型的队伍,因为害怕小娜迦开大
现象二: 强势阵容不强势
【结论】
这是上赛季比较强势的两套阵容,这赛季明显玩家已经破解了类似的打法。包括笔者在内的很多玩家,还会去使用这样的阵容,但实际胜率在大幅下降。
被针对的太多,导致了强势阵容不再强势。
现象三: 雷卡有回暖迹象
【结论1】
流浪和恶魔巫师比较适合先手方1手去拿,存在一定的欺骗性,也能及时进行一个转型。
只要不给对手阵容拿得太舒服,雷卡手动操作的特性,实际上令很多五星魂匣都很无奈。包括末日、虚空、幻刺这样的强力魂匣,面对一个操作到位,运气又不错的吊丝雷卡时,也往往无计可施。
总结
1、本赛季的对战体验下来,感觉个别魂匣的实用价值要较上赛季大幅提升。比如说末日、龙骑。这也是为什么我预言这赛季的王者之路会更加艰辛
2、下周日即将推出新的魂匣幽鬼,按时间段来计算,觉醒幽鬼在玩家手中普遍成型大致需要两周时间,相信这也是未来战场的一次大变革
3、就笔者的务实观点,平民玩家更因把诸王的目标定在15级奖励的头像上,像dp、全能、死灵法、月骑、恶魔巫师等等,仍是大众的最佳选择方案
好啦,年轻的兄弟们,我就介绍到这里了。
要想成为老司机,就要好好玩游戏。
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