炉石传说:中速骑卡组
《炉石传说》是一款免费策略类卡牌游戏,可以在Windows和iPad上运行。在游戏中,玩家可以选择扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放威力无穷的法术,召唤强大的随从。对于魔兽玩家来说,炉石的画面、音乐、设定,无不充满亲切感,仿佛是曾经叱咤沙场的英雄结束激烈的战斗后卸甲归田,相约村中小酒馆喝酒聊天。
我的感觉中速骑对阵现在大多数的热门卡组,都不会出于绝对的劣势。我个人感觉中速骑是当前版本上比较稳定的一个卡组,相对来说也是比较冷门。
这个帖子里我会详细的说下我个人对中速骑的理解和对阵各种卡组的心得。
相比常见的中速骑,这套牌组去掉了一张军需官降低了卡手的可能性,并放入一张TC130以应对日益增多的机械法大军。另外,在“地精大战侏儒”早期慢慢变少的洛欧塞布因为在遏制法术斩杀上面依然强势,所以又回到了大家的视线中。最后,克尔苏加德也是铺场后一举可以瞬间拉开卡差优势的大杀器。
中速骑卡组详:
我的两套中速骑的分别在于第一套有带飞刀,带了2个军需官。第二套用了一个炎术师来代替飞刀而且只带了一个军需官,带了大螺丝增加爆发。
有很多人带了2个肉僵来增加上手率,我个人比较喜欢只带一个,因为我不想在我中期想要抽到质量随从的时候抽到肉僵(可以想象一下 如果你脸黑的时候起手肉僵没来 5费 6费回合都抽到肉僵是多么痛苦的一件事)我的第二套卡组是比较针对奴隶战的,不可否认,虽然这个赛季奴隶战热度下降了很多,但是天梯上还是有一大堆奴隶战,而且强度非常高我觉得我的两套中速骑卡组都是强度比较高的。
对阵各个卡组的起手留牌和应对方法:
猎人:现在已经很少见到t7猎了基本上被变速猎代替了 当然还有一定数量的中速猎 起手尽量留老司机和1到3费的生物 作战动员也可以留,3费的时候千万不要防放狗作战动员该上的还是要上,尽量控制好自己的血量,用高质量随从给猎人施压,关键时候用老司机来抬自己的血限。
德鲁伊:天梯上的德鲁伊只有一个形态 咆哮德 起手找护盾机械人和收割机 有军需官的情况下 3费可以下作战动员博一下对面没有横扫(其实被横扫也不是很亏起码有先手),千万不要防激活树人加双咆哮(有就当脸黑)记住你的随从质量是比咆哮德好的 做好随从交换就好,毕竟不是每一个德都是天湖德。
防战:中速骑对防战是非常好打的(我对防战真的一盘没输过)起手找真银件 收割机和作战动员 不要铺场铺得太过火 适当防下乱斗 只要场面是你的一切好说。
牧师:说实话现在的牧师真的比较少 只要偶尔见到一两盘恩泽牧,起手找生平 作战动员,大师能不上就不上,慢慢耗,佛丁最好8费准时上,9 10费上佛丁就要考虑心控被拉过去怎么办了,我觉得打疲劳中速骑真的不会太怕牧师。
奴隶战:起手留生平 找生平。 生平奉献 或者炎术士平等来解奴隶主,哈里森不要吃小斧子一定要出死亡之咬,要注意一下大帝减费后的一波砍杀 少下2血怪 少铺场 质量随从站场就可以了。
摸腿骑:会长和板娘在天梯上带起了一波节奏,对于中速骑来说,是好事 首先好多时候对方会默认你是摸腿骑,打法上会防快攻 ,对于中速骑来说 这无形是一种优势。回归正题对阵摸腿骑,其实找22圣盾 肉僵尸 动员 手牌好的时候可以留大师,手牌能用就用不要留太多的牌,反正主要好血量 控好场打摸腿骑真的非常优势。
动物园; 起手找1-3费的所有随从包括猫头鹰,不建议起手留奉献 ,务必要解光所有动物园的场 哪怕是蛋
节奏法:同动物园一样找低费随从站场 留真银剑(3费上火妖 4费可以提刀砍)
机械法:留低费随从 场上的机械一定要解 随从以少换多 打着打着机械法的过牌问题就出现了。
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