崩坏学园2武器技能的四种不同加成方式浅析
《崩坏学园2》是一款由中国ACG开发商miHoYo开发并运营的萌系横版射击无节操手游。游戏作为近未来学园都市背景的横版动作游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配,国内外顶级声优(山新、TetraCalyx、阿澄佳奈、钉宫理惠、花泽香菜、斋藤千和、泽城美雪)出演。此外该游戏已经走出中国手游市场进军韩国手游市场。《崩坏学园2》作为近未来学园都市背景的横版动作氪金游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配,一线声优出演,最重要的是我们坚信,只有吾等死宅才能做出纯正的ACG游戏,值得让你献出那点已经掉的差不多的节操和水晶。今天小编为大家介绍一下崩坏学园2武器技能的四种不同加成方式,大家快点来围观啊!
在崩坏学园2里,有各种各样的加成。
分别是:一:武器伤害加成;二:攻击力提升;第三类:脆弱、虚弱状态;第四类:暴击伤害。下面分别来谈谈。
一:武器伤害加成
代表物品:
各种高段,赫尔之魂,作死华,武器代表:海拉之呪。
然而还有一种跟这名字很相像的:
武器攻击力提升,诈一看觉得两种加成是一样的,是重叠伤害,但是经过小编测试,这类伤害是加成在武器攻击力上的,意思就是..设武器伤害加成为Y,武器攻击力加成为X,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)
伤害会比(1+X+Y)高很多。
然而提供武器攻击力加成的物品并不多,小编翻遍图鉴除了各型号非洲制(雾)没有发现带有“武器”的攻击力
加成,然而攻击力加成和”武器“攻击力加成还有武器伤害提升是否重叠我后面再说。
二:攻击力提升
代表物品:
战神无双,修罗道,武器类:维达复仇。
这是另外一种加成也是最多的一种加成。
经小编测试,战神的加成完全是在武器伤害和武器攻击力之上的,再设攻击力加成为Z,
最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z) 【Y可以无视,因为这类伤害加成只有非洲制(不要黑了!)】
当然这个也要测试,经小编测试X与Z不重叠。战神不愧为推图神技,战神UP快氪氪氪!然而双战神的话只能重叠成提供3倍伤害而不是4倍伤害,望理性对待。
三:脆弱/虚弱状态
代表物品:
索尔之锤,布罗尼亚玩偶,AWSM狙击枪,不同的是他们伤害加成,那么同样的伤害加成是否能叠加呢?
小编经过艰难的测试,测试了A狙和索尔的伤害,发现是伤害不能叠加,而是取最高伤害的虚弱加成。(惊愕的事实!)
然而小编没有玩偶测试不了玩偶跟索尔是否能叠加,(我想应该是叠加不能)如果有闲人可以测试下发回帖。
这样设虚弱伤害加成为A,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)
然而虚弱最高状态是索尔的0.50,这边伤害不能叠加就是不能再提高了。
另外一种就是电磁套的哔哩哔哩了,状态跟脆弱不同是另起一类加成,这里就归类到状态伤害加成。
可以另设加成为D。最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)*(1+D)【被麻痹状态中】
四:暴击伤害
代表物品:
死神破,超重力眼(1.7才出好不好!!),还有暴击率加成物品邪王真眼,死神瞬。
然而暴击伤害基础就有2倍,再使用暴击伤害加成的话那提供的总伤害总是乘以你的暴击率(不排除脸帝一段时间的暴击率UP)但是这始终是错觉....平均输出摆在哪浮动也不会高到那里去。
这样看的话与其提高暴击伤害,不如提高暴击率让100%暴击伤害加成打满。
这样的话设暴击率为B,暴击伤害为C,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)*(2+C)暴击情况
平均最终伤害=【面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)】*(2+C)*B(这是什么鬼!)
其他伤害类型还有女武神的(5.5倍伤害)是否在所有伤害之外,奥丁的7倍伤害之类。这里就不一一研究了。
听了小编的介绍,希望对你有所帮助哦,想要体验更多精彩内容,还在Hao76手游网。