乱斗西游魔悟空误区 一套秒人没商量
《乱斗西游》是2014年网易动作手游的王牌力作,作为首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。游戏中所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。游戏中,魔悟空这个英雄一直以来都被玩家所忽视,认为这个英雄很废,其实这是个误区,今天小编就给大家说说魔悟空误区。
先来看看关于魔猴的几个问题吧:
1.隐身是否废招?
很多玩家是这样回答的,大招打篝火,帮派是废招,修罗出招bug,万杀大部分打不出伤害,排行榜单体输出,大招有时也会乌龙,这猴子还能干啥?也就手控打打五行山,奈何桥都拖后腿。
那么答案呢?否,原因是,物强加20%,配合罗喉破隐一击+天赋二伤害很不错。有人测试过8万物强隐身后升到近十万,我打时可注意了面板,也差不多20%,如果不用去普攻,而与一三招无缝连接,伤害加成量你懂的。
2.普攻不行?
的确,攻速第一,普攻极差,但是吃技能英雄必然普攻弱,要的就是速战速决。
3.大招废?成为大局观不重之论?
灭天绝地使出有时会破坏队友输出,但如果在突袭位,4s后前方敌我大部分技能在冷却中,不会让队友空大,并且从身后出手必先出灭天,硬控后排,缓解前方队友压力,拎出后排迅速单杀,并且cd堆适量还好天赋三和四可以死控单杀后排,必竟肉一般在前排。
4.地藏嘲讽他不就完了?
首先,嘲讽对小兵有效,第一波嘲讽先让前排兵吃掉就行,大多数人都有经验,地藏最耐抗是50~60级时,输出消不掉他的回复(自我经历和看类似三人捉一地藏耗不死贴子中等级)但等级高后各种大神阵容发贴可以后排切地藏,至于反伤,又不是针对一个英雄,而且魔猴半肉就行,他不须要一抗到底,只须要cd和肉量调配到可以有命发完三到四,甚至五次一瞬万杀,从我的经历看,我猴子和我肉盾血差不多,但最后死的或挺到最后的基本是猴子。
5.如何挺过第一波猛攻?
猴在突袭位还好,队友如果无奶如果抗第一波,这很重要,因为队友要创造单杀环境给魔悟空,吸引前排,所以有个经文不得不提,那就是天尊,杀一人回血10%,有人驳斥,兵几乎是满血时杀的没用,这不一定,如果敌人要先发制人,一部分兵置两侧,则侧兵中移有很大可能正好在一个技能放完后吃到其他技能给对方英雄加血,如果第一波过于猛裂,不动开启,杀兵加的血可以保持到不动之后消耗,如果敌人要让兵在前抗控,那么决定了队友必须有位移技能,将兵线置于两队友之间,后排队友不可距突进队友太远,正好前后呼应,吃技能再吃兵血,我用了孙悟空当队友,并不是让他当主力,目的就是搅屎棍,棍花打散阵型给死对头魔猴创造单杀环境,当然佛猴也必须半肉。
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