三国来了等级与战力关系介绍
按照以往很多游戏的经验,人物等级高就代表牛。但在《三国来了》这游戏里不一定,所以在这个游戏里不要追求等级,等级高战力低就是挨宰。我之前就上了当,一口气冲倒50,结果变成案板上的肉了。
既然等级高不一定牛,那其实就不需要追求等级了,个人觉得等级压在50以内没什么问题,先把武将基本班子搭建好,确保每个武将都满级,武将装备(装备选46-46的)、技能书都满级(这里需要提的是,除去姜维这种有特殊要求的)。
需要注意的是:在武将搭配时要注意自己的防御力,别只看战力。这游戏到最后肯定是两套武将班子:一套攻击、一套防御。相信很多人都应该被人坑过。对方战力比你低,一打输了,原来防御很猛(我见过6万战力11万以上防御的人,屡次吃亏)。这种人有钓鱼的嫌疑,因此在打人前,确保自己身上金钱不多,输了只是浪费体力1点而已。
但也不要怕别人攻击高,因为在进攻时,对方看的是防御能力,而不是他的攻击力,所以攻击高的人,只要你的攻击力大于他的防御力,就能干掉他。我最高干掉了22万攻击力的哥们。
如果你是个付费用户,充值了。那前期除了开开扭蛋(扭蛋建议还是以买为主(三星为主),不要贪闯关中的那点小优惠,因为转生丹无价)外,最好多买体力值(千万别买精力丹刷任务,不划算,建议80级后再刷),去刷钱。但在刷钱时记住把坐骑全部换成黑云(初试加4%的银币),我目前所有武将都是黑云,基本上每次都能拿到4-500银币。由于讨伐还能获得经验,因此任务不做都没关系,就靠体力去搞钱升级。
我50级后就是走讨伐路线,夺宝次数很少。
目前上阵11名武将,
军团攻击力:76376-113871(书没满级,才1本50级的六韬,不夺宝的坏处)
军团防御力:49985-82923
基础攻击力:2400
基础防御力:2500
进攻数据如下:
进攻次数:1274
进攻胜利次数:1232
进攻率:96%
抢夺银币数量:481838
抢夺收集品数量:90
防守数据如下:
被攻击次数:223
防守成功次数:14
防守成功率:6%
防守成功获得银币数:2646
从数据来看,防守是最没前途的,必须时刻去进攻,只有进攻才能发财,现在都很聪明了,基本上不存钱,所以以上说的坐骑银币加成就非常重要了。
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