《时空猎人》狼人有什么特色与不足
时空猎人狼人是PK玩法最强的职业之一,那么时空猎人狼人PK时究竟要如何搭配技能呢?本篇小编就来为大家带来时空猎人狼人PK技能的解析,希望小编的讲解能对大家有所帮助哈!~
时空猎人狼人
狼人特色与不足:
虽然狼人有3招的走位技能,可以说是pk场上最灵活的一个角色。但是游戏角色都有各自的缺点,狼人也不例外,狼人的远程攻击较弱,最好的远程就是抓取了,但抓取的范围只能算是中距离。而狼人另一个缺点是技能攻击都集中于x轴上(也就是直线上),无法从y轴上攻击对手(异能则是擅长y轴攻击的)。所以这大致决定了狼人在pk场上担当的角色:善于移动的近身攻击者。
狼人pk惯用技能分析:
抓取:作为狼人唯一能在pk上用的中距离远程攻击,还是有不少玩家会选择这招数来pk。那么为什么会是唯一呢,因为这招数相对于狼人其他2招远程攻击距离更远,硬值最短(就是放招数后的停顿时间,不能动),CD最短,最容易命中对手。而作为近站的角色有一招远程也是必须的。
移动旋风击:做为狼人的3大跑位技能之一,这招也是不少狼人pk招数的选择。此招数优势是移动速度快,移动距离远,移动中属于攻击状态,不足则是移动完后硬值时间中等,CD较长。
疾风腿:3大跑位技能之一,这招也是不少人pk招数的选择。优势依然是移动快,距离比移动旋风击近一点,但是CD和硬值时间比移动旋风击短,
使用方法:类似于移动旋风击,只是这招距离近,用完一般在对手旁边,不过不怕,因为这招数硬值短,可以立刻放下一招数。
闪袭:3大跑位技能之一,一般狼人pk会选择的技能。这招数移动的距离比前2招跑位技能近好多,但是此招数CD最短,硬值跟疾风腿差不多。而且用的好一切只能攻击面前的,不能攻击身后的招数在这招数前都是浮云,因为此招数差不多可以说是向前瞬移了一小段距离
使用方法:敌人和自己正近距离战斗,此时双方同时放技能,而你闪过对手的技能,还能给予对手伤害,如果对手技能没释放完,还可以对对手进行攻击。运用的好可以扭转局势。
狼人分身:是狼人的61大决,此招数可以说是狼人唯一能攻击y轴的招数了,此招数是在自己周围制造9个不会动的分身,对手撞上就会消失并受到伤害。因为此招数伤害极其高所以前期装备不好中3个立刻残血,而且分身持续时间较长,就算不中,配合招数将对手打到碰分身也行
使用方法:配合跑位技能,靠近就放即可。
旋风击:这招有的玩家不喜欢用,缺点多,实用率低,用不好的话会给对手反杀,但是还是见到有人使用就简单讲解下。这招其实是移动旋风击的不动版,只在原地转,这招数释放的时候旋转时间较长,但是攻击的时候会把对手打出去,这样往往造成你还在放这招数,对手已经攻击你了。而且对方善于使用走位技能躲过这招的话,你也只能挨打。就算全招击中,因为此招数硬值时间长,也比较难连上招数。而且高手与高手pk此招数放的机会极其低。
pk技能搭配:
极限移动型:3大跑位技能(移动旋风击、疾风腿、闪袭)+61大
简单分析打法:操作技术高的人可以说在同战力里难逢对手。主要以61大为主要输出技能,其他的拿来靠近对手,辅助攻击和逃跑等61大的CD回复
灵活远攻型:2个跑位技能(一般疾风腿加闪袭)+抓取+61大技能
简单分析打法:跟极限移动型差不多,不过少了一个跑位技能,多了一招远攻,可以拿来探路,边逃边回头来个“回马枪”(具体抓取用法见技能分析)
C型(还不确定名字):61大技能+2跑位技能+旋风击
简单分析打法:打法类似前2种,贴身后放大,只是贴身放完大后顺便放旋风击将对手打开撞分身,因为有分身在旁边,所以一般不用担心旋风击硬值问题,因为对手的近身攻击很多是人物会移动一段小小的距离,有跟大几率撞上分身(异能则要小心,近身技能基本不用动的,而且被连上就惨了)
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