《我叫MT2》升星有什么攻略
我叫MT2属性有什么详解呢?本篇小编要跟大家分享的是我叫MT2升星的攻略,希望小编的讲解能够帮助到大家哈!~
我叫MT2属性详解 升星攻略
第一点:等级提升带来的属性成长
每个英雄之间四维属性与基础属性存在等比例关系,但不同英雄比例不一样,最初大鼻子也钻了牛角尖要去计算出四维属性对应提升的基础属性,最后发现,原来每次提升的四维属性都是等值或者等比例的,那么,只要以英雄初始2星白色品质1级时的基础属性为基础,根据四维属性提升值和比例做计算就能得出提升后的基础属性,根本不需要计算四维属性和基础属性的对应比例;
也就是说,在其他条件(品质、星级)不变前提下,mt2中英雄基础属性每提升一级增加额度固定=2星白色品质1级时的基础属性
第二点:英雄星级提升带来的属性成长
星级提升直接影响的是英雄四维属性成长具体比例如下:
3星属性=2星属性*1.25
4星属性=2星属性*1.6
五星属性比例暂无数据
注意:升星提升属性加成仅作用于等级提升,即突破和1级的属性五加成。
需要注意的是,属性成长影响的是等级提升带来的属性提升,既1级时的属性和品质突破提升的属性不做加成。
例如:MT40级蓝+1品质时2星突破至3星,所加成的属性为(40-1)*基础属性*加成比例
第三点:英雄品质提升带来的属性成长
所有英雄品质提升时增加的属性为固定值,该值如下:
白色品质突破至绿色:增加3级属性
绿色品质突破至蓝色:增加五级属性
蓝色突破至蓝+1:增加7级属性
蓝+1突破至紫色:增加10级属性
该等级属性为英雄2星白色品质1级时属性
英雄升星不增加突破提升属性仅提升等级增长带来的属性
品质突破与星级、等级无关
例如:MT在同等级2星和3星两种条件下突破品质增加属性一样;MT在同星级30级和40级两种条件下突破品质增加属性一样;
第四点:暴击、韧性、闪避、命中、生命恢复、能量恢复属性
暴击、韧性、闪避、命中这四类属性多数受装备影响,部分技能可增减,同时四异类属性以等级形式展示,具体换算参考魔兽世界中,同属性等级下,随英雄等级提升,概率降低;
生命恢复和能量恢复多数也是由装备决定,作用在单场战斗结束后生命和能量的恢复值。
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