《大掌门》新版血战经验详解
大掌门谢天谢地这次更新血战改动不大,只更新了NPC等级数据,这使得我们只要简要的更新一下,就可以让计算器继续发挥作用,从早上到现在,总算记录下了七人前130关的数据,相信对于七人的伙计们,基本是够用了。又看了下贴吧,已经有伙计更新了7人到120,得,重复劳动了。来和hao76小编看看吧!一起长知识!
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就只列出七人121-130关的数据吧
关数 等级
121 4721
122 4838
123 4953
124 5069
125 5185
126 5301
127 5417
128 5533
129 5649
130 5765
而且我发现了一个规律,从118关开始,每一关增加的NPC等级基本固定在116,而不是之前的递增模式。以前的七人162关记录镇楼(这次更新唯一的好处就是我的记录有可能永远没人能打破了)
每次更新,都会看到很多朋友在求新版血战计算器,其实现在主流的血战计算器作的是很不错的,设计的时候就考虑到了各种更新的需求,任何一个略懂计算机的人都可以自己来更新血战计算器,总比傻等着强,何况对很多人来说,短期内,都不会有满足自己要求的计算器,我们往往在极限关才需要计算器,但流行的血战计算器关数往往偏低。
如果说你已经打到了计算器的极限关,那么后面的数据只能自己来测试了,很简单,以七人为例,新版血战80关的NPC等级是1547,我们如果需要算81关的数据,那么在战斗的时候记录下随便一个NPC的血量,比如打无涯子组,无涯子81关血量是21164,但是老版的计算器上显示是16787,你可以用准确数据一次算出来, 无涯子初始血量是500,血成长8,无涯子组的生命倍数是1.6,公式就是 1 + [ (16787 / 1.6) - 500 ] / 8 = 1592。再或者也可以蒙,80关跟79关的等级相差44,那么先在81关的等级填入 1547 + 44 = 1593,这时第一页的无涯子血量显示是21177,比实际值高了13,那么显然填入的等级高了,返回改成1592,以此类推,不断调整直到显示的数值跟你记录下来的数值一致即可。
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