三国杀传奇武将怎么培养
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三国杀传奇的培养系统并非该游戏首创,所以早在这款游戏之前,相关培养思路就有了一定的理论基础。所以玩家不需要觉得边锋工作人员有多聪明,边锋工作人员也别觉得玩家比你们笨。
这个理论最早开始是由谁创立的我并不能准确了解,但是在这游戏里将其最早进行推广的,应该是一区的大公鸡。我在和他交流前也用的是这种洗点办法,并在和他交流之后,整理我们的讨论内容并写出了本文的第一个版本。写完之后,大公鸡又提出了一些意见,在此基础上进行了细节上的修改,但是整体思路已经确定。
但是在文章写完之后,贴吧和论坛却出现了另外一种洗点的方法,也就是所谓的1倍精修快速消耗天赋点,然后再用精修来干洗。期间有帖子从数学角度论证了这种办法的可行性,但是这种方法基本上完全无视了精修干洗的弊病,也完全没有提到任何精修干洗和普通修炼之间存在的成本比较问题。在这样一种情况下,甚至连某些身份特殊的人也支持这种方法并大肆鼓吹,这并不可取。
当然了,我跟大公鸡都觉得人上有人是可能的,所以为了谨慎起见,我们又进行了几次讨论,并找了一些采用1倍精修并且精修干洗的玩家的武将来进行比较。最后在这个基础上,我们又针对性地修改了一些文章的内容,也就是现在的第二个版本。我先针对这个1倍精修消耗天赋点然后精修干洗的办法说一些客观事实。
1,精修也好,干洗也好,理论上的最终效果确实是基本一致的,因为不管哪种方法,都是把无用属性降到最低,有效属性升到最高。但是这是建立在“灵芝无限多”的基础之上的。也就是说,两种不同的洗点办法,即使效果相同,也依然存在成本上的差距。这个成本差距既包括灵芝,也包括元宝。现在来看,哪个成本更高并不好说,因为样本基数严重不足,所以我没资格从这个角度去抨击精修。
2,全程精修加精修干洗最终取得的效果并不比全程普修消耗天赋点要好。硬要说哪个更好,这完全是扯淡。两者最大的区别在于前者的大部分成本在第二阶段,而后者的大部分成本在第一阶段。但是就目前从我和大公鸡的实践对比来看,全程普修耗尽天赋后的效果略好于精修加精修干洗,因为灵芝数量是有限的。
3,全程精修加精修干洗的一个严重弊病在于过于依赖干洗部分,如果没有干洗的这个部分,那么修炼效果完全比不上全程普修,并且干洗部分因为个人情况的不同,产生的成本也是不一样的,而且是灵芝加元宝的双重成本,这个量是不可控的。而全程普修消耗天赋点取得效果和精修干洗完最后的结果差不多,甚至要高一些,并且成本基本则波动不大。每一点天赋和灵芝的消耗比例都在1:10到1:12左右。
4,全程普修有一定的普及意义,并不是只有土豪才玩得起。为什么这么说呢,因为在普修的过程中,你吃药丸的比例标准是可以根据你的情况来具体调整的。比如特别壕的,只吃4:3,5:3;灵芝相对比较少的玩家则可以放宽标准,吃进5:2,6:3这种比例;一般的玩家,也可以选择更多的比例,甚至包括了3:1和4:1。这种方法贯穿于多个阶段,是可以根据你不同阶段的情况来调整的。而精修加精修干洗的那几千元宝对于中V和小V来说是很大的负担。
5,精修干洗最大的问题就在于干洗阶段的属性兑换比例是固定的1:1,一旦进入到这个阶段,你只能一条道走到黑,必须按照1:1这个比例去洗。如果是土豪也就算了,对于土豪以外的玩家来说,进入这个阶段后还要花多少成本,就只能听天由命了。
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