《仙剑奇侠传》手游风系伙伴选择教程
《仙剑》手游中的风系也是玩家比较关系的,毕竟风系的攻击力也不低,而且速度最高。所以玩家对风系的伙伴还是需要重点的培养的,一起来和hao76小编看看吧。
成长:速度最高,灵力其次。
援护:群加速,群减速,群诅咒
一、第二回合两人伤害并减攻击。
1.苏媚:加法爆。没什么突出的地方,情缘也一般,不是很推荐。
2.花楹:加法爆。首充就给,腾讯为数不多的良心……亮点在于4技能实在太强大了,普攻20%禁手,效果谁用谁知道!与雪见和王蓬絮有仙缘,真是良心卡。
3.温慧:加法爆。首先本身3技能增加对土系的伤害,而且4技能也有额外减少15%血量,对土系的杀伤力很大,而且可以与花楹凑风神,土系T瞬间跪。花楹,王蓬絮,温慧同时上,都有仙缘,而且PK很屌(刷图一般,不建议用三风系,伤害低)
二、第三回合单体伤害(对血量最少的):
1.红葵:加法爆。这个也是腾讯的为数不多的良心……仙缘很给力,可以增强蓝葵,结萝,还有紫英。而且本身技能伤害不低,尤其是攻击血量最少的,起到稳定补刀的作用。
2.韩菱纱:加法爆。与天河紫英都有情缘,因为紫英是第一T(前文说过)很不错。4技能配合本身补刀性技能效果很好。
3.夏侯瑾轩:加法爆。情缘真心一般,不过4技能确实强,血越少打的越多,配合补刀性技能,那真是一补一个准了。
三、第二回合前排伤害,减防御:
1.凌波:加暴击。绝对的13品神将,4技能是神技(嘘~),技能攻击额外减30%防,而且本身技能减防,这什么概念?对面前排直接脆如纸!她情缘有些一般,不错不要紧,只要这一个减防效果就够了。不过没说减防几个回合,要是同技能一样3个回合,那就离削弱不远了。(客观地说,确实强,要是真削弱了也别喷我)
2.王蓬絮:加暴击。同样对武系有伤害加成,不过4技能最好别点,在前期反而起副作用。因为风系出手快,在第二回合一开始,对面的前排(同等水平)一般不会血量低于50%,这样伤害白白减少了20%,不值得。她的情缘很好,可以在PK中上前文所提的三风系,绝对给力。
总体来说:风系在PK中很牛逼,因为PK讲究的是速度和秒人,速度快可以提前释放出技能,尤其是可以提前用出X神,这对PK的影响是巨大的,往往先放出神的一方获得胜利。笔者经常被三风系的虐的死去活来的,而且战斗力都是比我低的。至于援护技,我觉得加速减速目前来说作用一般,而诅咒这个技能很好,可以驱散对面所有BUFF,简直无情!风系的缺点同样很明显,就是刷图很乏力,输出明显不如雷火,因为刷图速度不是很重要,看中的是输出。
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