乱斗西游肉盾英雄定位分析
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乱斗西游哪个肉盾英雄好
混世魔王
初始一星 定位肉盾、先手控制
(技能加成这一点很多攻略都没有,我姑且先做吧)
一技能:冲锋陷阵,物理加成0.2
二技能:混世魔焰,被动法术加成0.06 主动法术加成0.48
三技能:战神附体,法术物理加成均0.24
混世的先手能力应该可以排第一了。范围群控2秒,而且冷却只有8秒,这种冲锋式的控制在扰乱战局、为后排创造输出环境的上的作用极其恐怖。
混世只有一技能是物理伤害,二三技能均法术伤害。很多人对混世应该用物理装还是法术装都存在疑惑:出物理,混世的平砍和大招吸血就会很牛,配合坦装,可以充当很强大的先手坦克和控制的角色,不过二三技能输出的低下也会造成他失去秒杀能力,但是在技能真空期平砍能力不虚战士英雄;出法术装,二三技能的爆发客观,尤其二技能持续伤害不错(不过电脑操作都是主动冷却就用,被动无意义),大招吸血几乎为零,失去续航的坦克很难过。
我个人推荐出物理。因为我现在亲测,出法术很疲软,技能真空期几乎没用。
总结:混世先手无人能及,在排位冲击对方后排,可以完美克制铁扇车渠流。
牛魔王
初始三英雄之一,初始三星,定位肉盾(个人觉得更像战士)
一技能:奋力一击 物理加成0.38
二技能:震山怒吼 物理法术加成均0.4
三技能:神牛本相 物理加成0.54
牛魔王,初始选择率最高的英雄,聚怪+伤害回复,加上大招bug般的控制(手动情况),就一句话——好用。
当然,免费的英雄,总会有其不足之处:牛的伤害,前期还够看,越后面就越乏力。很多肉盾的一轮爆发都压过他,而且牛还不能用全输出装,不然单纯靠震山怒吼的回复,根本拉不住仇恨,PVE、PVP都会很危险。各个属于成长比较均匀,没有特别亮眼的点,在肉盾里比较平庸。
手动情况下,牛具备很强的控制和单杀能力。但,鉴于这游戏对战模式简单无脑,牛的这个特性真的不具备吸引力。到了后期,大概35级后吧,如果手上真的有更好的前排,牛也有理由退役。(我还在用,倍感乏力,只是比较钟爱,和用习惯了,还没换。但我依旧建议你们换。)
总结:手动牛逆天,自动牛乏力。对战可以逆转翻盘,排位无奈看着对方切自己的后排。
白象精
初始二星,定位肉盾,团控
一技能:神力·靡音 物理加成0.32 法术加成0.2
二技能:神力·冲击 物理加成0.15 法术加成0.23
三技能:神力·震地 物理法术加成均0.08(五次冲击波,总加成0.4)
防御成长满条,两个稳定控制技能,二三技能完美团控(要有多人对战,就是第一团控),白象一直都是被热议的最强控制肉盾。
我之前就是用白象和牛充当前排的,牛和白象的技能控制时间非常长,而且契合度很高,不太会出现技能范围干扰。白象非常适合用来弥补队伍中的控制不足问题,其坦克能力不弱,打出三套技能不死也不罕见。然而其最大的问题就是输出过于乏力。
白象技能混合加成,但加成都比较低,而且不具备在技能真空期内打出输出的能力。攻速较慢,平砍由物理强度加成为主,而技能多为法术伤害。白象精的输出就是被这种纠结的加成给限制住,经我我亲测,即使使用了我主力法师的装备,白象的输出还是那么低。
总结:控制,尤其是团控方面,白象的控制能力经得住考验。适合搭配高输出的队友,以弥补他的输出。
黑熊精
初始二星,定位肉盾,阵型破坏
一技能:一夫当关 物理加成0.3
二技能:趁火打劫 物理加成0.26
三技能:黑旋风 物理加成0.19
有盾,带嘲讽,大招德玛西亚の旋风冲破一切阵型。设计比较标准的肉盾英雄。他的灵魂技能是大招,可以反弹远程伤害,可以瞬间使对方法师脱离战场,以多打少集火攻击脆皮。搭配两个冲阵英雄,会产生毁天灭地的效果。
唯一的弱点,就是本来就有个没伤害的盾技能,其他技能的加成还这么低,尤其是在大招过后缺乏伤害。不过自带嘲讽,冲阵后直接嘲讽,扛第一波伤害非常稳定。
总结:比较冷门的肉盾,我打排位、对战都没见过几次。大招是把双刃剑,打乱阵型的同时也会让队友技能miss,阵地战的阵容慎用。
猪八戒
初始三星,定位肉盾
一技能:九齿钉耙 物理加成0.15 法术加成 0.24
二技能:倒打一耙 物理法术加成均0.16
三技能:天蓬下凡 按生命值最大上限造成伤害
生命值成长满条,防御成长不俗。光论这两个属于成长的总值而言,二师兄是第一坦克。
大招有点像dota屠夫的腐烂,是二师兄的灵魂技能,即便全身血装,造成的总伤害依旧不俗。其他两个技能虽然不说极强,也还过得去,二技能稍稍为他增加了一点团战存在感。
总结:用一个我打过的排位说明——对方二师兄做前排,搭配白骨和百眼双法师。我当时没有注重到自己阵容的冲击能力,结果二师兄倒下时,全员残血,无力对抗双法——如果打造出一个神装二师兄,他的坦克能力绝对是缺乏冲击能力阵容的噩梦。
阎罗王
初始三星,定位肉盾,法师(也就是法坦)
一技能:生死判 法术加成0.24
二技能:修罗灭 法术加成0.33
三技能:黄泉界 物理法术加成均0.17
按伤害类型分,肉盾中唯一一个法坦;按坦克类型分,属于靠吸血支撑的伪坦。如果单纯从属性上分析,阎罗王的坦克能力其实偏弱。生命和防御成长都不算高,只能算中等水平。
那为什么他这么火?
一、阎王地藏流的出现,用地藏菩萨的特殊定位,弥补阎王的坦克程度。可以说,这个组合直接带火了阎王。
二、自身高吸血和大招的3秒免疫死亡,在残血时大招吸血齐放,战局瞬间逆转。如果你玩过lol、dota,就会感受到三秒不死这个效果的恐怖。坦克从死亡线上回来,这个战局就很不好说了。
就是因为阎王本身技能的特殊效果,再加上英雄间奇妙的组合,法坦阎王一枝独秀。
地藏菩萨
初始一星,定位,团队肉盾
一技能:梵音破 法术加成0.14
二技能:善恶定业 治疗增幅 反弹10%伤害,造成真实伤害
三技能:众生度尽 增加生命上限,并为附近队友分担50%伤害
可以说,抽到地藏,你就有很大的组合阵容空间。他是一个非常百搭的团队肉盾——不仅自己可以肉,还能让队友肉。坦克能力方面,有嘲讽,治疗增幅,伤害分担;伤害方面,有真实伤害反弹,直接对对方输出位造成伤害。
不过地藏也不是全能。直接伤害技能只有一个,爆发比较乏力;大招只对身旁队友生效而非全屏,所以非常依赖阵型。一旦排位中被对方打乱阵型,将地藏与脆皮队友分开,地藏将变得非常疲软,眼睁睁地看着输出被围殴,自己一身肉,活到最后也没输出收割。所以使用地藏这个肉盾时,应充分考虑其他英雄的生存能力,和阵型的反冲击性。
总结:万金油肉盾,标准的团队英雄,也是坦克里面唯一可以打核心的英雄。
车渠
初始二星,定位肉盾、团控、爆发
一技能:荆棘之壳 护盾法术加成0.4 伤害法术加成0.3
二技能:滚动之壳 法术加成0.22
三技能:天旋地转 法术加成0.8!!!
被认为是和铁扇最搭档的肉盾。法术成长几乎满,是肉盾英雄中法术成长最高的,甚至超越了阎罗王。有盾,有加速,大招范围减速+巨额爆发伤害,0.8的加成,只要能全额打出来,估计没什么法师能比得上。
不过作为一个肉盾,车渠没什么控制能力,25秒一次的大招也仅仅只有减速效果。也就是说,他没有任何干扰别人输出的能力,你在读大招的时候,也会全额承受别人的输出。那么,从这个角度看,车渠大招的爆发其实很鸡肋,因为这种爆发放在了一个本应该顶前面吃技能的肉盾身上。而且一旦大招被瞬间打断,没任何输出打出来,那这时车渠的乏力程度可以排肉盾第一名了。
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