《九龙战》暴击是不是百分比加成
九龙战暴击为什么不是百分比加成呢?下面小编就会为大家介绍九龙战暴击为什么不是百分比加成的详细内容。小伙伴们快来围观小编的讲解吧~!
九龙战作为3D魔幻动作冒险类手游而言,对于人物的设定,以及属性方面有着独特的划分!暴击方面更是如此,等级划分来进行提升暴击这究竟是为什么呢?一起来看看吧!
小编解析:在九龙战中玩家对于暴击伤害方面的问题存在很大的争议!远程伤害是按照百分比加成,然而暴击确实等级加成,这个有些令人无力吐槽!
那么这样的设定有哪些方面的理由:
1、固定等级的设定能够让玩家的属性更倾向与等级上的提升!毕竟游戏就是升级!
2、暴击等级的设定对等的避免数据伤害输出过大,在线检测数据比较稳定!
3、辅助工具修改之后数据的基础属性是根据等级计算,匹配不正常数据即判定为外挂,保证游戏娱乐环境!
关于《九龙战》暴击是不是百分比加成的问题我就为大家介绍到这啦,更多《九龙战》的资讯请关注Hao76手游网!
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