《刀塔传奇》竞技场最强法系英雄Top5分别有什么特色
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top5:巫妖
首先巫妖的大招,输出只有在敌方两人以上站在一起的时候输出为最大,但是在这个影魔纵横,DP遍地的年代,巫妖的大招就是一个摆设;
二技能霜星,按照技能介绍可以看到,虽然是冰系技能但是缺没有减速的效果,而且是只能打前排的虽然是个输出技能但是输出微不足道;
三技能冰甲,虽然增加了护甲但是在这个法系对于物理的情况下作用实在是太小了;
四技能凋零,巫妖唯一一个在竞技场里面拥有明显效果的技能,增加法系的输出但是由于由于成长过低技能等级31级的时候也就减少56.8的魔抗,相对其他法系英雄的四技能来说实在是若不可闻。
总结:四个技能当中仅仅只有四技能才有效果的英雄你认为竞技场会有她的位置么,唯一的亮点就是升星简单在远征当中不用担心能量回复。
top4:冰女
冰女一技能暴风雪,法系当中除骨法以外唯一的长时间施法英雄,由于输出过高可以轻易打断地方所有的小技能释放让地方进入输出真空期,唯一的缺点就是释放过后如果对面没有死完的话死顶对面大招吧;
二技能冰封,由于是单体技能所以伤害巨大在敌方只有单T的情况下完全可以瞬间带走前排秒杀后排可以说是法系技能里面输出与控制并存的完美技能;
三技能冰暴,在输出高额的范围伤害之后还能给对方进行减速简直是恶心到爆,想想影魔配合白虎后加速的变态,减速之后的中排简直不要太烂,这个减速不仅是可以减少攻击速度而且还可以减少技能释放速度,谁用谁知道;
四技能辉煌,这个技能就不多做介绍了一句话,大招一波流。
总结:曾经竞技场的法系主力,由于白虎 影魔双剑合璧的崛起导致了,纯法系的没落,但是作为进攻方在对方单T的情况下,一个冰封过后我想没几个T能站住脚吧?
top3:双头龙
技能一冰封路径,这个技能相信大家在以前的视频里面应该看得到这招是一个完美的唯一的能够在竞技场中后手打断大招并且控制的变态技能,在一波伤害过后如果配合冰女的话完全是可以再对方先手释放出此招然后,你懂得对面的大招就完全悲剧了;
技能二冰火两重,为什么少了个天字呢,策划真是不懂玩家心。作为每个英雄出场就会释放的二技能二次魔法伤害无缝衔接,在后期是可以和影魔一样打断对手的
技能哦,而且还是两次,当然前提是出现暴击,在这里就不得不提刀塔传奇里面的打断机制了,在伤害没有超过一定范围时是不会出现打断效果的,同理当伤害超过
了一定范围就一定会出现打断的效果,这个技能可以理解为翻版的影压;
三技能火焰路径,持续伤害只要对面没放出大招这个技能就是个完美技能,当然如果因为这个技能让对面先放出了大招那就是你阵容有问题;
四技能液态火焰,一句话超级AOE配合,仅次于影魔的影压,输出爆棚。
总结,四个技能都是输出技能累似影魔,但是由于属性的问题没有影魔恐怖的伤害,但是不俗的魔抗是他唯一能够对抗影魔的地方,只要对面阵容没有秒杀你的前排那么,大招翻盘不是梦。
top2:影魔
一个字就是干,三炮过后不是你死就是我死。
总结:优点和弱点一样明显,在这个人手一DP的年代影魔的作用也变得越来越小了,在可预见的未来当熊猫登陆竞技场的时候,熊猫DK 配合三号位DP先手打断地方二三号位的影魔后秒掉完全没有任何问题。
top1:死亡先知
一技能亡灵召唤,不用说了远征神迹,JJC收割残血,杀人越货必备利器;
二技能蝠群冲击,死亡先知的核心技能,因为这个技能影魔的作用变得小了很多,双T的阵容完全可以打的影魔生活不能自理;
三技能沉默,总结两个字:闭嘴,就是因为这个技能一个法师变成了法师噩梦,在拥有变态的魔法输出的情况下,让对面没了魔法伤害,同样也因为这个技能DP也少了一个输出;
四技能巫术精修,这就是宙斯的四技能不过改了个名字换了个马甲,这个技能让死亡先知哪怕只有两个输出技能的时候也能和影魔齐头并进进入输出榜前三的位置。
总结:法系新版核心,虽然不如影魔在竞技场那么变态,但是由于是龙图专门开发出来克制影魔的英雄(至少在我眼里是这样的)所以她可以雄霸TOP1榜首。
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