《刀塔传奇》骷髅王攻击的顺序是什么
自从《刀塔传奇》新版本更新后,之前不被看好的骷髅王技能伤害一下子提高了,分分钟翻身做主人了啊有木有,接下来小编会为大家具体分析一下在刀塔传奇中骷髅王究竟怎么样的问题。感兴趣的话就跟小编一起来了解一下吧~!
属性分析:
骷髅王初始2星的时候,力量成长不错,但是升星之后就让人很纠结了,五星的力量成长才8.7,总的才18.6,这个数值在所有英雄当中是非常低的。
技能分析:
飞锤:新版中,大招每级的伤害成长为24,这个数值算是比较高的,不过对于非智力英雄来说,魔法技能对于他们来说都相当于一个鸡肋技能,除非你的技能伤
害非常高,就像影魔的4个技能那样,所以对于骷髅王来说,本来智力成长就比较低,虽然加强了飞锤,但是真正输出的伤害还是非常低,唯一安慰的就是单体眩
晕,不过飞锤的准备动作居然长达2秒多,所以很容易就被打断了。
暴击:这是骷髅王的输出主打技能,技能效果是物理伤害+19.2/级的成长,这个数值算是很高的,虽然它的介绍很平常,但是配合上蓝色+1狂战斧的时候,通常都是一刀就解决一排,所以怀疑可能有隐藏的暴击属性。
吸血光环:为全队增加吸血,每级+0.3吸血,满级就可以增加24的吸血等级,可以说太少了,大家在战斗中体验下就明白了。
不死:正如技能名称一样,可以复活,但是复活后的血量是根据你的技能等级增加而增加,初始是6000点血,每升级一次加150点的血量,满级之后是
12000的血量,这个技能可以说是神技,在竞技场中,有了他之后就相当于六个打五个了,但是目前只可以复活一次,在远征的时候也非常蛋疼。
装备分析:
紫色之后的装备非常坑爹,白色的力量护腕,绿色装备有3个,最关键的是紫色装备居然只有7个,紫色+3有狂战斧,和蓝色的狂战斧一起,不知道到时候会不会溅射效果比平A还高。
技能加点
1.8之后的暴击伤害非常高,主加,飞锤虽然前摇很长,但是依旧是一个稳定的单控,复活的技能绝对是神技,必须要砸钱,至于吸血光环,除非是走菜刀队,到后期再考虑点吧。
【攻击顺序】平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。
骷髅王是一个很不错物理系输出英雄,攻击顺序也堪称完美。但是他有一个致命的硬伤就是抬手太慢,前期不适合放前排,但是到后期吸血能力上去之后还是很彪悍的。
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